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艾瑞:2010年互聯網市場規模達1513億 增長54%

發表日期:2011-05-09 19:04:00       文章編輯:       瀏覽次數:

總結與展望:2010年中國整體經濟走勢良好,前三季度GDP同比增速超過10個百分點。中國互聯網經濟表現出更加強勁的發展勢態,市場規模達到1513.2億元,同比增速53.9%。在市場快速增長的背后,不同的細分領域在2010年具有差異性的表現,電子商務市場的爆發依然迅猛,而網絡游戲遭遇發展瓶頸出現下滑,世界杯世博會等大事件促進網絡營銷市場份額穩中有升,移動互聯網則在調整變化中開啟移動互聯時代元年。艾瑞預期,伴隨著社會生活的互聯網化,中國網絡經濟市場規模仍將進一步擴大,預計未來幾年增速將保持較快水平,2011年市場規模將達2452.6億元。

市場規模:2010年中國互聯網經濟市場規模達到1513. 2億

根據iResearch艾瑞咨詢即將推出的《2010-2011年中國網絡經濟市場研究報告》統計,2010年中國網絡經濟市場規模將到1513.2億元。同比2009年增長53.9%。

艾瑞分析認為,中國網絡經濟的增長可以從以下三個方面解讀。第一,實體經濟的良好表現是網絡經濟增長的基礎,這保證了企業在互聯網領域的投入和消費者網絡消費的增長。第二,互聯網化成為市場增長的熱點,在線商貿B2B平臺影響力不斷擴大,呈現出從信息平臺向交易平臺的轉變;越來越多傳統零售企業在2010年進入電子商務領域,互聯網成為分銷的重要渠道;企業主更加重視網絡營銷,網絡營銷預算占比不斷擴大;網民行為互聯網化,購物、支付、預定等行為向互聯網平臺轉變。第三,2010年眾多大型賽事大型活動對市場具有明顯帶動,企業會借助熱點事件進一步加大網絡營銷投入,而世博會亞運會也會影響旅行預訂、網絡視頻、網絡購物等行業的市場增長。

市場結構:結構調整顯著,市場格局漸變

在細分市場結構中,2010年電子商務市場份額達到33.5%,超過網絡游戲成為第一大細分市場,電子商務經歷過去3年爆發式的增長,終于顯現了巨大的市場威力。網絡游戲份額出現明顯下滑,份額從27.5%降至21.6%,網游市場作為中國互聯網領域為早期的應用,經歷十余年的發展已經進入瓶頸期,受眾群體的轉變和黏性的降低,都使網絡游戲的市場增長前景走低。網絡營銷受熱點事件帶動,無論是網絡廣告還是搜索引擎廣告都在穩定中保持了增長。而廣為熱議的移動互聯網市場占比下滑,這主要是因為移動運營商在2010年對移動增值領域的管理進行了較大調整,市場增速沒有明顯提升,但艾瑞分析認為,移動互聯網應用多元式的爆發、各方市場參與者的蓄力、電信運營商基礎渠道的鋪設都奠定了2010年移動互聯時代元年的地位。

電子商務將持續增長

電子商務的市場份額變化反映出在線商務行為已經成為重要的互聯網應用,越來越多的線下交易行為將持續向線上轉變,電子商務的發展已經成為互聯網乃至中國經濟領域為引人關注的市場。

移動互聯網進入爆發期

隨著移動終端的普及,移動網民規模的提升,移動互聯網產業鏈條加快整合并迅速發展。從電信運營商、終端設備商、到互聯網企業,紛紛進入移動互聯領域。艾瑞預計,未來幾年,移動互聯網將進入高速發展時期,包括手機購物、手機游戲、手機廣告等多樣化移動細分行業都將爆發式增長。

網游遲暮,中國互聯網脫離純娛樂時代

網游游戲在互聯網經濟中的比重將進一步走低,一方面網絡游戲行業內部面臨發展瓶頸。但更為重要是,中國互聯網發展日趨成熟,多樣化的互聯網服務進入網民生活,娛樂功能不再是互聯網的主打方向,網絡游戲的遲暮表現是中國互聯網結構化成熟的表現。


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